Recent Movies

Sabtu, 31 Maret 2012

Gambaran Teknik Sipil

 Teknik sipil adalah salah satu cabang ilmu teknik yang mempelajari tentang bagaimana merancang, membangun, merenovasi dan memelihara tidak hanya gedung dan infrastruktur, tetapi juga mencakup lingkungan untuk kelangsungan hidup manusia. Teknik sipil sendiri mempunyai ruang lingkup yang luas, di dalamnya terdapat berbagai ilmu pengetahuan seperti matematika, fisika, geologi, lingkungan hingga komputer yang mempunyai peranannya masing-masing. Namun pada prisnsipnya ilmu yang lebih banyak dipakai dalam bidang ini adalah ilmu fisika terapan terutama ilmu mekanika. Selain itu mahasiswa di tuntut untuk menguasai prinsip dasar-dasar matematika dengan baik. Dalam pengembangannya teknik sipil dikembangkan sejalan dengan tingkat kebutuhan manusia dan perkembangan jaman.

Secara spesifik jurusan teknik sipil sendiri bertugas untuk membuat sebuah rancangan struktur bangunan, dimulai dari pondasi hingga keseluruhan struktur bangunan tersebut. Dimana pada perencanaannya ahli teknik sipil bertugas untuk menghitung, meneliti, mengukur ataupun menguji mulai dari kekuatan tanah hingga kekuatan setiap bagian-bagian bangunan yang nantinya akan menjadi patokan bagi pihak pelaksana proyek. Tidak hanya menghitung kekuatan tanah ataupun bangunan, ahli teknik sipil pun dituntut untuk mengerti akan system listrik, system keamanan ataupun saluran air yang terdapat pada suatu bangunan.

Selain membuat rancangan suatu struktur bangunan, ahli sipil juga harus memperhatikan akan pemeliharaan dan perbaikan struktur bangunan jika bangunan telah siap digunakan. Dan juga ahli sipil harus sangat teliti dan peka dengan pergerakan alam yang terjadi. Karena gangguan alam merupakan salah satu faktor utama yang dapat mengubah ataupun menyebabkan penurunan kondisis bangunan.

Tidak hanya berurusan dengan pembangunan sebuah proyek bangunan, ahli teknik sipil pun bisa berkecmpunda dalam bidang lain seperti yang berkaitan dengan informatika. Dimana ahli teknik sipil memungkinkan untuk memodelisasi sebuah bentuk bangunan dengan bantuan program CAD, pemodelan kerusakan akibat gempa ataupun banjir. Hal ini sangat penting di negara maju sebagai tolak ukur kelayakan pembangunan sebuah bangunan vital yang mempunyai risiko dapat menelan korban banyak manusia seperti reaktor nuklir atau bendungan, jika terjadi kegagalan perencanaan teknis. Rancangan bangunan tersebut biasanya dimodelkan dalam komputer dengan diberikan faktor-faktor ancaman bangunan tersebut seperti gempa dan keruntuhan struktur material. 

Prospek Kerja
Seorang sarjana Teknik Sipil memiliki prospek kerja yang sangat luas di dalam maupun di luar negeri, antara lain:

·      Bidang Pembangunan Infrastruktur
o  Seorang lulusan Teknik Sipil dapat berprofesi sebagai konsultan atau sebagai kontraktor yang bertanggung jawab melaksanakan pembangunan. Peluang lainnya adalah bekerja sebagai pegawai dalam bidang pengaturan dan kebijakan di instansi pemerintahan, seperti di Departemen dan Dinas PU, Bapenas, Bapeda dll.
·      Bidang Industri Energi, Pertambangan dan Pengolahan
o  Berbagai perusahaan di lingkungan industri migas, pertambangan, pengolahan seperti Pertamina, Schlumberger, PLN, Freeport, INCO, Pupuk Kaltim dll. membutuhkan sarjana Teknik Sipil untuk menyediakan dan memelihara berbagai bangunan dan fasilitas produksi.
·      Bidang Pendidikan
o    Seorang lulusan Teknik Sipil dapat menjadi pengajar/peneliti di perguruan tinggi/lembaga pendidikan atau di pusat-pusat penelitian.
·      Bidang lainnya
o   Para lulusan program studi Teknik Sipil juga mempunyai kemampuan yang cukup bersaing untuk bekerja di berbagai bidang non-keteknikan, seperti perbankan dan asuransi, atau berkarier di birokrasi pemerintahan atau bisnis di bidang-bidang lainnya.

(sunting/yusi/div.jurnalistik)

Jumat, 30 Maret 2012

Belajar Autocad - Materi 8

Untuk materi selanjutnya, akan kita bahas mengenai BLOCK.
7. BLOCK
Untuk membuat object yang memiliki bentuk yang sama kita bisa menggunakan perintah BLOCK. Dengan BLOCK kita dapat mengoptimalkan waktu, tenaga serta bisa menghemat size/ukuran file gambar AutoCAD.
Kita buat OBJECT acuan seperti di bawah terlebih dahulu:
Command: Cirle ┘
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di tengah-tengah layar)
Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: 20 ┘
┘
Command:  CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di tengah-tengah lingkaran tadi)
Specify radius of circle or [Diameter] <20.0000>: 50 ┘
Command: Line ┘
LINE Specify first point: (Click di tengah-tengah lingkaran)
Specify next point or [Undo]: @60<-90
Specify next point or [Undo]: ┘
Command: DTEXT ┘
Current text style:  “Standard”  Text height:  2.5000
Specify start point of text or [Justify/Style]: (Click di bawah samping kanan garis)
Specify height <2.5000>: 5 ┘
Specify rotation angle <0>: ┘
Enter text: Simple Drawing ┘
Enter text: ┘
Setelah itu kita duplikasi object-object tsb menggunakan BLOCK.
Command: BLOCK ┘
Name              = Misal, “block-1″
Select Object  = Pilih object yang akan dijadikan BLOCK (pilih semua object tadi) ┘
Pick point        = Click di tengah-tengah lingkaran ┘
Ok.
Sekarang kita coba terapkan di layar kerja semua BLOCK tsb.
Command: INSERT ┘
Name           = Cari, “block-1″
Ok.
Letakkan gambar block-1 sesuai keinginan anda, coba INSERT lagi.
Ingat jangan diCOPY.

Belajar Autocad - Materi 7

Untuk materi selanjutnya, akan kita bahas mengenai HATCH atau arsiran.
6. HATCH
Hatch atau arsiran merupakan perintah yang tidak asing lagi dalam AutoCAD, berikut cara pembuatan hatch dan penerapannya.
Kita buat dahulu dua buah lingkaran sebagai object yang akan diarsir.
Command: Circle ┘
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di sembarang tempat)
Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: 20 ┘
┘
Command:
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di pusat lingkaran pertama)
Specify radius of circle or [Diameter] <20.0000>: 40 ┘
Kemudian kita buat arsirannya:
Command: H ┘
Akan muncul kotak dialog HATCH, Untuk Pattern Cari ANSI31, kemudian click tombol Pick Points lalu click area lingkaran pertama (lihat area anak panah), kemudian enter. Jika ingin melihat hasilnya terlebih dahulu anda bisa click Preview atau OK jika sudah yakin.
Untuk arsiran lingkaran kedua, caranya sama namun nama arsirannya HONEY.
Lalu bisakah HATCH diedit? Ya, tentu saja bisa.
Caranya dengan mengklik ganda (double click) arsiran yg akan di edit, setelah itu muncul kotak dialog HATCH seperti tadi. Anda bisa mengedit bentuk, skala ataupun sudut kemiringannya.
Untuk mengganti warna Hatch dapat kita lakukan prosedur sbb:
- Click / select arsiran pertama
- Dari toolbar Properties pilih kotak warna, pilih warna biru muda (cyan)
- Tekan tombol Esc 1 kali
- Click / select arsiran kedua
- Dari toolbar Properties pilih kotak warna, pilih warna kuning
- Tekan tombol Esc 1 kali.
Utk proses terakhir, pilih / select kedua lingkaran tsb kemudian tekan tombol DELETE utk menghapus kedua lingkaran tsb.
Hasil akhir:
Akuration:
Arsiran pertama terdapat di ANSI = ANSI31
Arsiran kedua terdapat di Other Predefinied = HONEY

Kamis, 29 Maret 2012

Belajar Autocad - Materi 6

Materi kali ini akan membahas tentang Text.
5. TEXT
Namun sebelumnya kita ubah terlebih dahulu ukuran kertas layar AutoCAD ini menjadi ukuran kertas A4 Landscape melalui cara konvensional.
Command:
Config ┘
Akan terlihat kotak dialog Options, pilih System kemudian pada menu startup pilih menjadi Show Startup dialog box. Klik OK. Kemudian tutup Aplikasi AutoCAD.
Save changes to Drawing1.dwg? No
Buka kembali aplikasi AutoCAD anda, jika muncul kotak dialog Startup, pilihlah satuan Metric lalu OK.
Tekan tombol F7
Command:
limits ┘
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: ┘
Specify upper right corner <420.0000,297.0000>:  ┘ (Merupakan ukuran A4)
Command:
ZOOM ┘
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : a ┘
Kita mulai Pembuatan object text :
Command:
text ┘
Current text style:  “Standard”  Text height:  2.5000
Specify start point of text or [Justify/Style]: (Click di sembarang tempat)
Specify height <5.0000>: 7 ┘
Specify rotation angle of text <0>: ┘
Enter text: TUTORIAL AUTOCAD ┘
Enter text: GRATIS ┘
Enter text: ┘
Untuk pemilihan JUSTIFY dimana text bisa diatur secara perataan kiri, tengah ataupun kanan.  Sedangkan untuk kemiringan dapat diatur melalui option “Specify rotation angle of text <0>: ” dengan mengisikan sudut kemiringannya. misalnya 35 derajat.






(Bagus Wahyu S - Divisi Jurnalistik)


Belajar Autocad - Materi 5

Sekarang kita menginjak materi selanjutnya yaitu pembuatan object rectangle:
4. Rectangle
Rectangle adalah object 2 dimensi yang memiliki bentuk segi empat, dengan Rectangle ini anda bisa membuat persegi empat hanya dengan menentukan 2 buah titik atau dengan menentukan panjang serta lebar object.
Perintah:
RECTANG ┘
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik A)
Specify other corner point or [Dimensions]: (Klik titik B)
Atau jika anda ingin menentukan panjang serta lebarnya adalah sbb:
Perintah:
RECTANG ┘
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik C)
Specify other corner point or [Dimensions]: @3,1.5 ┘
Dimana:
Panjang = 3
Lebar = 1.5
- RECTANGLE dg Chamfer
Perintah:
RECTANG ┘
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: C ┘
Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 0.2 ┘
Specify second chamfer distance for rectangles <0.0000>: 0.2 ┘
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik R)
Specify other corner point or [Dimensions]: (Klik titik Y)
Command:
.
- RECTANGLE dg Fillet
Perintah:
RECTANG ┘
Current rectangle modes:  Chamfer=0.2000 x 0.2000
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: F ┘
Specify fillet radius for rectangles <0.0000>: 0.3 ┘
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik M)
Specify other corner point or [Dimensions]: (Klik titik L)
Command:
Adapun:
ELEVATION
Untuk membuat Rectangle pada ketinggian tertentu (nilai z-nya)
THICKNESS
Untuk membuat ketebalan pada Rectangle
WIDTH
Untuk membuat garis dg lebar tertentu pada Rectangle. Nilai width standar/defaultnya adalah nol.

(Bagus Wahyu S - Divisi Jurnalistik)
Gambaran Teknik Sipil
 Teknik sipil adalah salah satu cabang ilmu teknik yang mempelajari tentang bagaimana merancang, membangun, merenovasi dan memelihara tidak hanya gedung dan infrastruktur, tetapi juga mencakup lingkungan untuk kelangsungan hidup manusia. Teknik sipil sendiri mempunyai ruang lingkup yang luas, di dalamnya terdapat berbagai ilmu pengetahuan seperti matematika, fisika, geologi, lingkungan hingga komputer yang mempunyai peranannya masing-masing. Namun pada prisnsipnya ilmu yang lebih banyak dipakai dalam bidang ini adalah ilmu fisika terapan terutama ilmu mekanika. Selain itu mahasiswa di tuntut untuk menguasai prinsip dasar-dasar matematika dengan baik. Dalam pengembangannya teknik sipil dikembangkan sejalan dengan tingkat kebutuhan manusia dan perkembangan jaman.

Secara spesifik jurusan teknik sipil sendiri bertugas untuk membuat sebuah rancangan struktur bangunan, dimulai dari pondasi hingga keseluruhan struktur bangunan tersebut. Dimana pada perencanaannya ahli teknik sipil bertugas untuk menghitung, meneliti, mengukur ataupun menguji mulai dari kekuatan tanah hingga kekuatan setiap bagian-bagian bangunan yang nantinya akan menjadi patokan bagi pihak pelaksana proyek. Tidak hanya menghitung kekuatan tanah ataupun bangunan, ahli teknik sipil pun dituntut untuk mengerti akan system listrik, system keamanan ataupun saluran air yang terdapat pada suatu bangunan.

Selain membuat rancangan suatu struktur bangunan, ahli sipil juga harus memperhatikan akan pemeliharaan dan perbaikan struktur bangunan jika bangunan telah siap digunakan. Dan juga ahli sipil harus sangat teliti dan peka dengan pergerakan alam yang terjadi. Karena gangguan alam merupakan salah satu faktor utama yang dapat mengubah ataupun menyebabkan penurunan kondisis bangunan.

Tidak hanya berurusan dengan pembangunan sebuah proyek bangunan, ahli teknik sipil pun bisa berkecmpunda dalam bidang lain seperti yang berkaitan dengan informatika. Dimana ahli teknik sipil memungkinkan untuk memodelisasi sebuah bentuk bangunan dengan bantuan program CAD, pemodelan kerusakan akibat gempa ataupun banjir. Hal ini sangat penting di negara maju sebagai tolak ukur kelayakan pembangunan sebuah bangunan vital yang mempunyai risiko dapat menelan korban banyak manusia seperti reaktor nuklir atau bendungan, jika terjadi kegagalan perencanaan teknis. Rancangan bangunan tersebut biasanya dimodelkan dalam komputer dengan diberikan faktor-faktor ancaman bangunan tersebut seperti gempa dan keruntuhan struktur material. 

Prospek Kerja
Seorang sarjana Teknik Sipil memiliki prospek kerja yang sangat luas di dalam maupun di luar negeri, antara lain:

·      Bidang Pembangunan Infrastruktur
o  Seorang lulusan Teknik Sipil dapat berprofesi sebagai konsultan atau sebagai kontraktor yang bertanggung jawab melaksanakan pembangunan. Peluang lainnya adalah bekerja sebagai pegawai dalam bidang pengaturan dan kebijakan di instansi pemerintahan, seperti di Departemen dan Dinas PU, Bapenas, Bapeda dll.
·      Bidang Industri Energi, Pertambangan dan Pengolahan
o  Berbagai perusahaan di lingkungan industri migas, pertambangan, pengolahan seperti Pertamina, Schlumberger, PLN, Freeport, INCO, Pupuk Kaltim dll. membutuhkan sarjana Teknik Sipil untuk menyediakan dan memelihara berbagai bangunan dan fasilitas produksi.
·      Bidang Pendidikan
o    Seorang lulusan Teknik Sipil dapat menjadi pengajar/peneliti di perguruan tinggi/lembaga pendidikan atau di pusat-pusat penelitian.
·      Bidang lainnya
o   Para lulusan program studi Teknik Sipil juga mempunyai kemampuan yang cukup bersaing untuk bekerja di berbagai bidang non-keteknikan, seperti perbankan dan asuransi, atau berkarier di birokrasi pemerintahan atau bisnis di bidang-bidang lainnya.

(sunting/yusi/div.jurnalistik)
Untuk materi selanjutnya, akan kita bahas mengenai BLOCK.
7. BLOCK
Untuk membuat object yang memiliki bentuk yang sama kita bisa menggunakan perintah BLOCK. Dengan BLOCK kita dapat mengoptimalkan waktu, tenaga serta bisa menghemat size/ukuran file gambar AutoCAD.
Kita buat OBJECT acuan seperti di bawah terlebih dahulu:
Command: Cirle ┘
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di tengah-tengah layar)
Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: 20 ┘
┘
Command:  CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di tengah-tengah lingkaran tadi)
Specify radius of circle or [Diameter] <20.0000>: 50 ┘
Command: Line ┘
LINE Specify first point: (Click di tengah-tengah lingkaran)
Specify next point or [Undo]: @60<-90
Specify next point or [Undo]: ┘
Command: DTEXT ┘
Current text style:  “Standard”  Text height:  2.5000
Specify start point of text or [Justify/Style]: (Click di bawah samping kanan garis)
Specify height <2.5000>: 5 ┘
Specify rotation angle <0>: ┘
Enter text: Simple Drawing ┘
Enter text: ┘
Setelah itu kita duplikasi object-object tsb menggunakan BLOCK.
Command: BLOCK ┘
Name              = Misal, “block-1″
Select Object  = Pilih object yang akan dijadikan BLOCK (pilih semua object tadi) ┘
Pick point        = Click di tengah-tengah lingkaran ┘
Ok.
Sekarang kita coba terapkan di layar kerja semua BLOCK tsb.
Command: INSERT ┘
Name           = Cari, “block-1″
Ok.
Letakkan gambar block-1 sesuai keinginan anda, coba INSERT lagi.
Ingat jangan diCOPY.

Untuk materi selanjutnya, akan kita bahas mengenai HATCH atau arsiran.
6. HATCH
Hatch atau arsiran merupakan perintah yang tidak asing lagi dalam AutoCAD, berikut cara pembuatan hatch dan penerapannya.
Kita buat dahulu dua buah lingkaran sebagai object yang akan diarsir.
Command: Circle ┘
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di sembarang tempat)
Specify radius of circle or [Diameter] <0.0000>: 20 ┘
┘
Command:
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (Click di pusat lingkaran pertama)
Specify radius of circle or [Diameter] <20.0000>: 40 ┘
Kemudian kita buat arsirannya:
Command: H ┘
Akan muncul kotak dialog HATCH, Untuk Pattern Cari ANSI31, kemudian click tombol Pick Points lalu click area lingkaran pertama (lihat area anak panah), kemudian enter. Jika ingin melihat hasilnya terlebih dahulu anda bisa click Preview atau OK jika sudah yakin.
Untuk arsiran lingkaran kedua, caranya sama namun nama arsirannya HONEY.
Lalu bisakah HATCH diedit? Ya, tentu saja bisa.
Caranya dengan mengklik ganda (double click) arsiran yg akan di edit, setelah itu muncul kotak dialog HATCH seperti tadi. Anda bisa mengedit bentuk, skala ataupun sudut kemiringannya.
Untuk mengganti warna Hatch dapat kita lakukan prosedur sbb:
- Click / select arsiran pertama
- Dari toolbar Properties pilih kotak warna, pilih warna biru muda (cyan)
- Tekan tombol Esc 1 kali
- Click / select arsiran kedua
- Dari toolbar Properties pilih kotak warna, pilih warna kuning
- Tekan tombol Esc 1 kali.
Utk proses terakhir, pilih / select kedua lingkaran tsb kemudian tekan tombol DELETE utk menghapus kedua lingkaran tsb.
Hasil akhir:
Akuration:
Arsiran pertama terdapat di ANSI = ANSI31
Arsiran kedua terdapat di Other Predefinied = HONEY

Materi kali ini akan membahas tentang Text.
5. TEXT
Namun sebelumnya kita ubah terlebih dahulu ukuran kertas layar AutoCAD ini menjadi ukuran kertas A4 Landscape melalui cara konvensional.
Command:
Config ┘
Akan terlihat kotak dialog Options, pilih System kemudian pada menu startup pilih menjadi Show Startup dialog box. Klik OK. Kemudian tutup Aplikasi AutoCAD.
Save changes to Drawing1.dwg? No
Buka kembali aplikasi AutoCAD anda, jika muncul kotak dialog Startup, pilihlah satuan Metric lalu OK.
Tekan tombol F7
Command:
limits ┘
Reset Model space limits:
Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: ┘
Specify upper right corner <420.0000,297.0000>:  ┘ (Merupakan ukuran A4)
Command:
ZOOM ┘
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : a ┘
Kita mulai Pembuatan object text :
Command:
text ┘
Current text style:  “Standard”  Text height:  2.5000
Specify start point of text or [Justify/Style]: (Click di sembarang tempat)
Specify height <5.0000>: 7 ┘
Specify rotation angle of text <0>: ┘
Enter text: TUTORIAL AUTOCAD ┘
Enter text: GRATIS ┘
Enter text: ┘
Untuk pemilihan JUSTIFY dimana text bisa diatur secara perataan kiri, tengah ataupun kanan.  Sedangkan untuk kemiringan dapat diatur melalui option “Specify rotation angle of text <0>: ” dengan mengisikan sudut kemiringannya. misalnya 35 derajat.






(Bagus Wahyu S - Divisi Jurnalistik)


Sekarang kita menginjak materi selanjutnya yaitu pembuatan object rectangle:
4. Rectangle
Rectangle adalah object 2 dimensi yang memiliki bentuk segi empat, dengan Rectangle ini anda bisa membuat persegi empat hanya dengan menentukan 2 buah titik atau dengan menentukan panjang serta lebar object.
Perintah:
RECTANG ┘
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik A)
Specify other corner point or [Dimensions]: (Klik titik B)
Atau jika anda ingin menentukan panjang serta lebarnya adalah sbb:
Perintah:
RECTANG ┘
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik C)
Specify other corner point or [Dimensions]: @3,1.5 ┘
Dimana:
Panjang = 3
Lebar = 1.5
- RECTANGLE dg Chamfer
Perintah:
RECTANG ┘
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: C ┘
Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 0.2 ┘
Specify second chamfer distance for rectangles <0.0000>: 0.2 ┘
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik R)
Specify other corner point or [Dimensions]: (Klik titik Y)
Command:
.
- RECTANGLE dg Fillet
Perintah:
RECTANG ┘
Current rectangle modes:  Chamfer=0.2000 x 0.2000
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: F ┘
Specify fillet radius for rectangles <0.0000>: 0.3 ┘
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (Klik titik M)
Specify other corner point or [Dimensions]: (Klik titik L)
Command:
Adapun:
ELEVATION
Untuk membuat Rectangle pada ketinggian tertentu (nilai z-nya)
THICKNESS
Untuk membuat ketebalan pada Rectangle
WIDTH
Untuk membuat garis dg lebar tertentu pada Rectangle. Nilai width standar/defaultnya adalah nol.

(Bagus Wahyu S - Divisi Jurnalistik)

Flickr Images

Follow Us

Recent Comments

Flickr Images